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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 その他・記号 (※投稿者の敬称略) 完=完結 単=単発 停=更新停止中 ア行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ALAN WAKE 【ゆっくり実況】ゆっくり WAKE【ALAN WAKE】 愛米 ■ 2011年06月13日 斑鳩 【斑鳩】嗚呼、ゆっくりが行く 守口 ■ 2011年6月21日 完 OVERLORD魔王サマ復活ノ時 【OVER】優しい魔王様への道【LORD】 吹上 2009年03月14日 停 カ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 Gears of War 【GoW】 Insane 殴り+フラグだけで刑務所脱出 【ゆっくり実況】 低人 2008年12月30日 単 【Gears of War】ぎあーず おぶ ゆっくり 守口 ■ 2010年10月17日 完 Gears of War 2 【Gears of War 2】ぎあーず おぶ ゆっくり2 守口 ■ 2011年05月01日 完 Grand Theft Auto Ⅳ ゆっくり的なものがGTA4を時々実況プレイ Leon37914 ■ 2009年03月29日 停 Call of DutyModern Warfare 2 【xbox360】CoD MW2 鉄塔ドミネーション 鉄塔 ■ 2010年11月02日 完 サ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 タ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 Dinosaur Hunting〜失われた大地〜 ゆっくりが恐竜狩りをするようです。【ダイナソーハンティング】 ルオ ■ 2009年07月28日 停 デッドライジング2 【ゆっくり】デッドライジング2【実況】 銀さん ■ 2010年10月13日 完 TRIALS HD 【ゆっくり実況】TRIALS HDで遊ぶよ!【単】 愛米 2010年11月01日 単 ナ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ハ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ファイナルファイト ダブルインパクト ゆっくりファイナルファイト ダブルインパクト【ゆっくり実況】 みつひで ■ 2012年02月21日 完 マ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ヤ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ラ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ワ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 その他・記号 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考
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949 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/09/21(木) 22 34 04 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編1 1/3 ――1 浦賀水道。 そこは平成日本の頭脳にして心臓たる東京の表玄関であり、かつては数十万tを超える超大型船が 行き交っていた海の銀座であった。 だが転移して以降は、僅かな漁船が漁に出ているだけであった。 その浦賀水道に、護衛艦むらさめの先導を受け、1隻の帆船がゆっくりとした速度で進んでいた。 マストトップには旭日旗が翩翻と翻っている。 だが日本政府の、日本国籍の船では無い。 ボルドー王国、“帝國”侯爵位を持つメディチ家の船であった。 船名はザラ。 “帝國”の技術援助を受け、メディチ家の象徴として建造された鋼製帆船であった。 艦齢既に60を超えようかと云う老婆であったが、良く手入れされたその船体には、経年劣化による 疲れは見られなかった。 「これが“帝國”か!」 甲板で感嘆の声を上げたのは、身なりの良い若者だった。 東京湾入り口からとは云え、その巨大さは理解出来た。 どの列強の王都と比較しても、まだも壮大に見える都――帝都。 御伽噺で聞かされていた、その都へと足を踏み入れるのだ。 好奇心と冒険心に溢れる若者にとって、それは何とも心躍るものであった。 「流石は『眠ること無き都』と伝説に謳われただけはある……………が、些か閑散とした風ではあるか」 小首を傾げて言う若者。 その背に、老境の人物が笑む。 仕方があるまい、と。 「この都は全てが油で動いて居るのだ。今のような時に動ける筈も無かろうさ、なぁロベルトや」 若者の名はロベルト・バルディニ・メディチ。 メディチ家の若手商人の中では、最も冒険的な人物として知られた人間であった。 「竜も魔道も無しに、この都はある訳ですか」 「そう聞いている」 「………子供の頃に聞いた話では、信じられましたが、この威容を見れば、信じられないですな」 列強の諸国家で、都を動かしているのは竜による物流と、魔道による通信なのだ。 それが無いと云うのは、若者の持つ認識からしてはあり得ない、信じられない話であった。 「全てが世界の外にある。そう考えてよかろう」 「その様なもの達との交渉。大殿様は恐ろしくはありませぬか?」 「付き合ってみれば、ナニ、普通の人間だったのだよ」 そう楽しげに口元を緩めた老人の名はコジモ・メディチ、メディチ家の前当主であった。 メディチ家とは、ここ100年の間でも有数の波乱万丈な歴史を刻んだ家であった。 70年前には只の交易商人で、それが“帝國”の出現によって機を得、ボルドー王国を興し、そして、 その消滅と共に王権を喪ったのだ家なのだから。 そして同時に、富豪としてもしられた一族だった。 “帝國”の対外貿易。 それを独占していたのだから。 世界に類の無い商品を扱う事で、莫大な富を築いたのだから。 だがそれ故にメディチ家は、 大協約 に狙われたのだ。 ガルム大陸北部に侵攻した 大協約 第7軍団の最終目標として。 近隣の邦国は尽く平らげられ、そしてボルドー王国は戦火を交える事なく膝を屈した。 邦国の中でも有数の精強な軍を誇っていたにも関わらず、である。 そのお陰で、メディチ家は一族郎党が皆殺しにあう事は無かったが、当時の国王の命と王位、そして 国庫では無いメディチ家の財産の殆どを手放す事となったのだ。 こうして王族から一介の商人の身へと戻ったメディチ家は、没落してもおかしくはなかった(実際、 大協約 側は、そう判断して無視した)が、王家として、そして“帝國”の対外貿易を一手に引き受けた 交易者として培った資産――人脈や信頼が霧散した訳では無かったのだから。 こうして只の商人となったメディチ家は、“帝國”消滅後の混乱も乗り切って、繁栄し続けていたのだ。 そう。 今、平成日本を訪れる理由も、王権への復権よりも、商売が為であった。 950 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/09/21(木) 22 34 41 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編1 2/3 かつて“帝國”は絹をボルドー商人へと渡した。 その絹の独占販売は、莫大な富をボルドー商人に、メディチ家に与えた。 だからこそメディチ家は、ボルドー王国の親メディチ家系豪商を糾合して平成日本へと向かったのだ。 メディチ家は“帝國”の身内――上級爵位を持っていたが故に知っていた。 “帝國”の弱点、その強大な国力をと莫大な国民とを護るには、国土が余りにも小さ過ぎると云う事を。 そして、この世界に出現した時には、特に食料に乏しいと云う事を。 だから自らの持つ流通ネットワークを通して、数多くの国から莫大な量の食料の手配を命じ、それを 手土産に“帝國”に渡ったのだ。 無論、 大協約 に反するが故のデメリットは存在する。 列強が尽く参加し、中小国家も大多数が参加している 大協約 に反する事の危険性は軽いものでは無い。 最悪、帝國支援罪に問われてしまっては、商家の存続どころか命すらも危うい。 その事はメディチ家とて、“帝國”邦国の元王家として知悉してはいた。 故に、“帝國”復活の第一報から暫くは動く事は無かった。 再び現れた“帝國”が脆弱であり、 大協約 に対抗出来ぬ程度の弱い国家であった場合には見捨てて しまえば良いと判断していたのだ。 だからディチ家は、第1次メクレンブルク事変に関する情報をかき集めていた。 メクレンブルク王国や周辺に人を送り、更には 大協約 第14軍団からも情報を集めた。 故に、中立の立場にあったもの達の中では、誰よりも早く知ったのだ。 強大にして精強。 ロディニア大陸に於いては列強の軍すらも凌ぐ程の装備を持った戦力集団たる 大協約第14軍団 が、 数的優位であったにも関わらず、完膚なきまでに敗北したと云う事を。 それも、圧倒的な寡兵で、である。 新しい“帝國”も強い。 それが判明したとき、決断は下された。 「“帝國”に組し、儲けるべし!」 食料の輸出だけでは無い。 必要であれば、彼らの世界進出すらも協力しよう。 “帝國”は、積極的に国家の拡大を図っていたのだ、この“帝國”とて同じ轍を踏む可能性は高い。 それに積極的に参加すれば、メディチ家の影響力は、更に拡大出来るであろうから。 もしかしたら、王家に戻る事も可能かもしれない。 ロベルトは一介の商人として、世間を相手に商う事に面白みを感じる若者だった。 王族も貴族も市民も、金の前では等しく平等だからだ。 だが同時に、思うときもあった。 貴族相手に商売するならば、チョイとばかりハッタリがあっても良いな、と。 そう爵位と云う。 貴族として得られるもの――立派な邸宅にも、豪勢な食事にも、優雅な服にも興味は無い。 だが、その称号が商売を楽にしてくれるなら帯びてやっても良い。 そんな若者らしい矜持を胸に、ロベルトは東京を見ていた。 ――2 メディチ家を代表としたボルドー商人の来訪に、日本政府は衝撃を受けていた。 正直な話、この世界の国家は、メクレンブルク王国の様な日系の国家を除いて全てが反“帝國”、 反日本が基本的なスタンスであろう認識していたからだ。 否。 日本政府のみならず、 会合 の面々、その多くも反日――とまで積極的ではなかろうとも、少なくとも 日本との積極的な接触を図る事は無かろうと判断していた。 951 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/09/21(木) 22 35 32 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編1 3/3 ダークエルフ族からの情報も上がってきてはいたが、それでも尚、そうは思えきれずにいたのだ。 2000年代初頭から外交の舵を、特定アジア諸国への迎合では無く対峙へと切った日本であったが、 それでも、旧日本帝國の支配が云々と聞けば、どうしても警戒してしまう面があったからだ。 そういう教育を受けてきたから。 そんな表現こそ、似つかわしいのかもしれない。 「予想外、と云うべきか?」 当然だろう。 日本――“帝國”に組する事は、この世界に於いて重大な罪に問われても致し方の無い事なのだから。 だがその言葉を否定するもの達も居た。 国際政治や外交に造詣の深い参加者であった。 その事に気づいた、技術畑出身の参加者が尋ねた。 違うのか、と。 その言葉に彼らはお互いの顔を見合わせて譲りあい、そして痩身の大学教授が口を開いた。 「ナニ、簡単な理屈だよ。ああ、“敵の敵は味方”と云うね」 大学教授は、血管の浮き出た手をヒラヒラとさせて笑う。 「敵?」 「そうだ。ダークエルフ族のレポートを見たかね? ボルドー商人と総称されている彼らは、その財を 洋上交易によって成り立たせている。物流だね。だが現在、海洋物流は 大協約 に属する列強諸国に よって掌握されている。この状況では儲けられる筈が無い」 「その理屈は判る。判るのだが、それにしても危険では無いのか? ボルドー王国のある北東ガルム地方は、 ロディニアの第14軍団程では無いにしても、有力な軍団が駐留しているのだぞ?」 「その軍団、 大協約 第7軍団が問題なのだよ。この 大協約 隷下の軍は、列強諸国から人的や経済的な 支援を受けてはいるが、その予算の大部分は独立独歩だ。言ってしまえば軍閥だ。或いは中共の 人民解放軍の如き連中なのだよ」 もはや懐かしさすらも感じさせる旧き隣国にして、第一の仮想敵国の名に失笑する参加者たち。 その小さな笑いが収まるのを待って大学教授は、ここまでは良いね? と問いかける。 咳払いやら頷いたりやらの同意を得た大学教授は、額をかるく揉んで、それから、手元のパソコンを操ると、 プロジェクターで壁にガルム大陸北東域の略地図を映した。 「余り精度の良くない地図だが、まぁ無いよりはマシだね? さて、件の 大協約 第7軍団の主力が 駐留する位置だが、北部の、小内海に面したブレストと云う港湾都市だ。レムリア王国時代には地方の 寒村だったらしい。が、駐留が始まってからは相当な発展をしてね、半世紀と少しの時間で人口70万を 超えた訳だ。その原動力は言うまでもなくだね? 大協約 第7軍団は主収入源として行っている交易 ――と言っても酷く荒っぽいものらしく、ガルム大陸での物産を安く買い叩いたり、或いは略奪した りしたものを列強諸国に売り飛ばす事が基本らしい。まぁ余談だね。 まぁそういう訳で、ボルドーは交易の中心から外れてしまっている訳だよ。うん、商人たちは頑張ってる らしいけど、まぁありていに言って 大協約 第7軍団は商売敵な訳だ」 「その程度で………」 「うん、そうだねソレだけでは無い可能性も高いね。“帝國”が当時のボルドー王国へ独占販売権を 与えた絹は、彼らに莫大な富をもたらしたそうだからね。金儲けの可能性も捨てきれないね」 何ぼなんでも。 皆が笑っていた。 それが正解、一番の理由である事に気づかぬままに。 そして翌日、交渉が始まる。
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-あなたは自身がもう人々の中や立派な船に居ないことに気づいた。 それどころかあなたは、ポケットには粗悪な道具がいっぱいのボロボロの衣服を身にまとっていた。 財宝・・あなたは財宝についてなにか覚えがあった unlokの原生サバイバルローグライクゲーム、Waywardの情報を取り扱う非公式日本語Wikiです。 (Since 13/10/9) 当Wikiは非公式であり、管理者の一存で予告なく大幅な変更、閉鎖などを行う可能性がございます。 攻略情報も扱うため閲覧によってゲームの楽しみを損なう恐れがあります。 画像等の著作物を始めとする権利に関してはWayward公式の意向を尊重します。 上記内容をご了承の上、良識の範囲内でご利用ください。 (13/10/15) ※ 管理人多忙のため、ご提供頂いた情報の反映も含め十分な更新ができておりません。 Wikiの編集はトップページ以外どなたでもできるよう設定してありますので、 編集にもご協力いただける方がいらっしゃればぜひお願いしたいと考えております。 (14/3/1) Wayward http //www.unlok.ca/wayward/ ダウンロード版 http //www.indiedb.com/games/wayward/downloads unlok公式 http //www.unlok.ca/ 公式wiki http //www.unlok.ca/wiki/wayward/ Wayaardは現在β版(14/8/30現在β1.92)で、内容は随時変更されます。詳細は 公式Wiki のヘルプも参照 作者との連絡にはフォーラム、ブログ、subredditから。SteamGreenlightでの応援も受付中とのこと。 ご意見ご要望等あればひとまず以下コメントにてお知らせください。 フリー版とsteam版はもうほとんど別物だよね…どうしたもんだろうか -- (名無しさん) 2018-12-20 18 23 55 Steam版には対応していないページが多いですね。アイテムやレシピ、仕様も増えていて、新規の方はわかりずらいかもしれませんね汗 -- (名無しさん) 2018-12-20 22 18 11 と言ってもSteam版は「ノート」がチュートリアル代わりになり、ゲーム自体もそこまで難しいものでなく、日本語翻訳作業もほぼ完成しているのでwikiはレシピの確認くらいしか必要ない気もしますね… -- (名無しさん) 2018-12-20 22 21 48 最悪だ、アップデートされた影響か、難易度がカジュアルから変わってた・・・気が付かないで死んでしまった -- (名無しさん) 2019-02-01 10 22 07 宝を5個集めて(指輪、金貨、剣、器、鍵)脱出しようとしたのだけど、「仲間と敵を残して脱出出来ない」ってなるのですが…マルチだとクリア出来ないのかな?分かる方教えて下さい。 -- (名無しさん) 2019-09-21 23 56 16 理想的なmapseedを欲しいんだけど、おすすめseed値を投稿したり出来る場所ってないですかねぇ -- (名無しさん) 2020-02-12 11 28 57 フリー版での具体的な脱出に必要な条件って何ですか? -- (名無しさん) 2020-11-14 18 43 54 2.9.xとなって翻訳されていない部分も増えてきましたので、Steam版だけの要素みたいのまとめたページが欲しいですね… -- (名無しさん) 2020-11-26 13 42 27 1.9.3で更新の止まったフリー版と、現在も更新されているsteam版とで仕様がかなり別物になっているので、記事メニューの段階でフリー版とsteam版で完全に分け、steam版の方にも各情報の項目を作っていく方が見た目にも分かりやすくて良いかと思います -- (名無しさん) 2021-09-22 05 18 22 オンラインって一度抜けたらもう遊べないのでしょうか? -- (名無しさん) 2021-11-07 14 14 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dawnofwarii/pages/84.html
The Last Standとは プレイヤーが一人のHeroを操り、段階(wave)ごとに襲ってくる敵を倒しスコアを競うモード。 一般的にヒーローディフェンスと呼ばれているのがこれ。 フレンドと3人COOPが可能で、3人より少ない人数で始めると自動的にマッチングを開始する。 Retributionでは種族を次の6種類から選べる。た、MultiplayerのArmyPainterで作ったWarbandを使用可能。 SpaceMarine - Captain Ork - Mekboy Elder - Farseer Tyranid - Hive Tyrant Chaos - Chaos Sorcerer Imperial Guard - Load General 1ゲームが終わるごとに到達したwaveに対して経験値が得られ、 レベルが上がれば装備が支給されます。 装備は自由に組み合わせることが可能です。 Mapは現在2種類(The Blooded Colosseum,The Anvil of Khome) The Blooded Colosseum The Anvil of Khome Wargear装備画面
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/1021.html
†WAR_STAR† †WAR_STAR†は爆発しました(´・ω・`) 残党はほぼそろって、カセのどっかの部隊に入ったお! 「わが†WAR_STAR†は永久に不滅です」 自演だからよろしくね☆(ゝω・)v 名前 コメント
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231 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/18(水) 17 02 05 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編8 1/3 ――1 第一次メクレンブルク支援団 、特に陸上戦力の状況は、一言で言って悲惨だった。 第一次メクレンブルク事変が終結時に立てられていた旅団規模以上の増派予定が、尽く潰されていたのだから。 第1独立装甲連隊が漸く定数を満たしたが、それ以上の部隊派遣は出来なかった。 そんな無茶な事が行われた理由は、外務省による妨害であった。 外務省は、明確な戦争準備は 大協約 との交渉へ悪影響を及ぼすと訴えたのだ。 この意見は、F世界の現実の洗礼として職員12名を無為に喪ってしまった外務の総意では無かったが、 先の無防備での外交団の派遣を主導した事務次官が、その失地挽回をと 大協約 との外交交渉の成功を 狙ったが為、自身の意見を押し通したのだった。 防衛省制服組は、 大協約 第14軍団側の動きを察知しているが為、強硬な反対を行ったものの、 平和主義的傾向の強い官房長官が、国民が自分も所属する内閣を好戦的な政府だと見られるのを嫌がって 賛同したが為、大規模な増援は断念せざる得なかったのだ。 会合 からは、その妥協に対する憂慮の念が伝えてはいたが、首相直轄の非公開組織という性格が災いし、 官房長官に、その意見を尊重する法的根拠が無いと一蹴していたのだ。 何とも何とも前世界的な判断であった。 尚、現実主義者の首相は防衛省の出した、 大協約 第14軍団は交渉を誠実に行う意図に乏しいとの分析に、 かなり同意していたが、此方も政治的理由――日本が政治、外交の延長線上としての軍事力の行使に 踏み切るにはもう1クッション、或いは政治的ショックが必要だとの判断から、外務省及び官房長官の 余りにも旧世界的な判断を通させたのだった。 但し、全く出来なかった訳では無い。 何とか基地警備と周辺調査を目的に、山地での機動能力に優れた部隊を派遣すると云う名目を作って、 精鋭集団として知られた西方普通科連隊の本隊を、をヘリ部隊込みで派遣する事には成功していた。 とは云え特殊部隊と俗称される部隊の本質は、精鋭なだけの軽歩兵である以上、連隊規模以上の部隊が 正面からぶつかり合うであろう状況での存在価値は、極めて限定的なものでしかなかった。 陸は悲惨であったが、海は最悪であった。 陸は更なる部隊派遣こそ認められなかったものの、定数を満たすことは出来たのだから。 だが海は、減らされたのだ。 目的はガルム大陸方面、ボルドー王国近海での護衛活動に投入する為であった。 日本向けの物資の集積の始まり、その搬送作業の支援に人を出す事となった事が原因だった。 此方は戦闘部隊よりも、施設科や配達業者上がりの軍属の人間が中心になって編成されていた。 その部隊を乗せた船団の護衛する為である。 拒否や抵抗が出来る筈も無かった。 結局、メクレンブルク地方に残されたのは、航空管制を行う旗艦のヘリ護衛艦あまぎとイージス護衛艦きりしま。 その護衛役として一昔前のミサイル護衛艦にも匹敵する様な防空力を持ったゆきかぜ型汎用護衛艦の、 ゆきかぜとまつかぜが居た。 それだけでは無く、就役したての最新鋭艦、ゆきかぜ型の船体をベースに低価格化と海上自衛隊の 伝統に則る対潜重視の装備強化を行ったあやなみ型汎用護衛艦のあやなみが残っていた。 きりしまを除けば、艦齢は2桁にも達していない新鋭艦揃いだった。 そのきりしまとて艦齢は長いが、定期的に改修工事を受けているお陰で、防空護衛艦としての性能は 第1線のものを維持し続けていた。 が、それでもたった5隻。 正面からの戦闘に供せられるのは4隻しか居ないのだ。 防衛省では哨戒任務用にミサイル艇のはやぶさ型や、あるいは海上保安庁への展開要請も考えてはいたが、 それが実現するのはまだ先であった。 今ある5隻で、40隻を超える帆船を相手にしなければならなかった。 そんな陸海に比べれば、空は比較的マシであった。 第305航空隊の展開が何とか出来たのだから。 第22混成航空団の全機が揃ったが、燃料の備蓄の問題で恒常的に全機を運用する事は出来ないが、 それでもその存在意義は大きかった。 この展開に対してすら外務省事務次官は難色を示したが、此方は事前計画の通りであると、防衛省は 強行したのだった。 無論、外務省の国防問題にも造詣の深い官僚と、意思疎通を行いつつであった。 ――2 某所の喫茶店。 防衛省が情報管理を行っているそこで、会談が行われる。 人影は2つ。 共に、防衛省と外務省を背負っていた。 232 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/18(水) 17 02 42 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編8 2/3 「御宅の馬鹿大将(事務次官)、まだ日本人の血を流したらんのか?」 「悪い。マジ悪い。今、根回しをしているから、今度の 大協約 との交渉が失敗したら、必ず更迭する」 大学時代の学友であった気安さから、口調は軽い。 が、その態度には強い緊張感が漂っていた。 「悪いで済むか。現実問題、第14軍団の連中はやる気だぞ」 「マジで?」 外務官僚の顔色が変わる。 外務省にある情報では、 大協約 第14軍団は損害からの再編成を行っており、大規模な戦闘準備は 成されていないとなっていた。 それを防衛官僚は否定する。 「あのな、連中の本隊はダメージを受けておらんのだぞ? つか、そもそも戦っている連中は消滅しとるのに、 何を再編成するんだ」 嘲笑にも似た苦笑いと共に、鞄から書類を出す。 「こんな事もあろうかと、さ」 差し出された書類には、メクレンブルク王国周辺の 大協約 参加諸国の動向が纏められていた。 大協約 第14軍団を除いても、3個師団にも匹敵する規模の戦力が集結しつつある様が示されていた。 尤も、現時点では全てを合わせても1個師団に届かない程度ではあったが。 それで3個師団の集結と読んだのは、その集結場所の規模や施設によってだった。 「洒落にならんな………」 青ざめた顔をする外務官僚。 防衛官僚の顔色も悪かった。 此方は、外務省内部の状況が、極めて悪い事を知ってであった。 「情報は上げてるのだが………潰されたか?」 「多分。あの人の権勢欲は相当だから」 ため息を漏らす外務官僚。 だが防衛官僚の方は、それで終わっては困るのだ。 「んな馬鹿をトップに置いとくと、それこそ“何時か来た道”だぞ!」 「判ってはいる。が、何の理由も無しには解任はさせられんのさ」 「最初のアレを理由には出来ないのか?」 「今更だ。アレは残念ながらも葬式の時点で決着がついちまった。糞、上手いのさ事務次官殿は」 葬式、12名の殉職者の葬儀にて、事務次官は首相や外務大臣を差し置いて追悼の辞を述べた。 その内容は空疎ではあったが、感情を動かす内容だった。 そう、一般の国民の感情すらも動かしたのだ。 国民的には、部下を喪ってなお、理想に邁進する英雄と見えていたのだ。 先の見えない現状に、ファンタジィを求めたのかもしれない。 或いは、この状況に於いてすらも左翼たる事に意義を見出しているマスコミが、そうしているのかもしれない。 只、言える事は、連日マスコミは外務省を、外務次官の動きを注目し続けていると云う事であった。 事務次官へ下手な事は言えない、出来ない。 そんな雰囲気が外務省に出来上がりつつあった。 「冗談じゃない。そんな馬鹿な理由で国政が壟断されたのでは堪らんぞ。国の為に血を流す事は厭わないが、 そんな莫迦野郎の為になんざ、1ccだって真っ平だ。知ってるか? メクレンブルクの現場では、 死傷者が出たら、自衛隊を辞めて外務省にカチコミを掛けると息巻いている指揮官だって居るって』 「そんなに血圧を上げるな」 怒りを隠さない防衛官僚に、外務官僚は背筋に寒いものを感じながら宥める様に言う。 彼我の戦力差があれば、簡単に完勝するだろうと。 今だけだと。 こんな異常事態は、今だけなのだと。 必死の外務官僚に、防衛官僚は白けた目を向けた。 「戦場に絶対は無い。それが絶対の法則だ。はん。現場を知らない奴は気楽だな。今、あそこで命を 張ってる連中を知っているのか、お前は?」 「………」 「知らんだろ? だからそんな事が言える。が、コッチは事前準備で駆け回ったお陰で、中尉以上の連中とは みんな顔なじみになっちまった。一部は、家族の事だってな」 233 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/18(水) 17 03 23 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編8 3/3 「……しかしだな」 「しかしも糞もあるか。防衛省側の基本的総意だ。外務省が自浄作用を発揮出来ないなら、相応の手段を取る」 無論、武力とかそういう話では無い。 事務次官が行った行為――美談として伝えられている内情の一切合財を暴露すると言うのだ。 「おい、穏やかじゃないぞ、それは!」 暴露によって外務省が受けるダメージは相当なものだろう。 特に今回のように最初に悪化した評判が逆転、無理矢理に好転化させた状況では、暴露方法次第では、 致命傷にも似た被害が出るだろう。 「外務省を潰す気か!」 「メクレンブルクが潰されれば国が滅ぶぞ」 「………」 国が滅ぶ。 決して比喩や過大表現では無い。 メクレンブルクは、今の日本にとっては希望と同義なのだ。 訳の判らぬ状況で、日本に組する事を表明してくれた国家が、それも大量の原油を持っている。 精製プラントや輸送手段の問題から、その即時の利用は難しいのが現実だが、それでも我慢していれば 状況は好転する。 そう思われているのだ。 それが潰えれば、最悪、日本は内乱にて滅ぶ。 内閣府で纏めた、今後の日本の状況における最悪のパターンには“自滅”の文字が刻まれていた。 そもそも、ボルドー商人が大内海の何処其処からかき集めている食料を輸送する燃料の問題もあるのだ。 今は、備蓄分で何とか出来ているが、何時までもある訳では無いのだ。 メクレンブルク王国を失っては、今ある備蓄分を消費しきる前に新しい供給源を発見し、供給を受ける 事を期待するなど、夢物語を通りこしていた。 「どうすれば良い」 今更ながらに状況を理解した外務官僚が青い顔をして言った。 彼は事務次官の問題が、ここまで大事に直結するとは想像していなかったのだ。 「自浄作用を発揮してくれ。防衛省からの情報漏洩では問題が後々尾を引くからな」 「………詰め腹1つで良いのか」 「それ以上は求めない。コッチだって基本は軍事が外交に口を出す愚は冒したく無いってのが大勢なんだぜ?」 外交や政治に軍が口を挟むのは、それこそ何時か来た道である。 そんな認識を多くの防衛官僚は持っていた。 だが、それでも尚今回は口を挟まずにはいられなかったのだ。 口を挟まぬ事による弊害を思うが故に。 この階段の一週間の後に、外務省の事務次官の事務次官の辞任がニュースとなった。 理由は、健康上のものとされていた。
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Gearup対策 毎週末の金曜日と土曜日に開催されるギルドRaidの前に、"Gearup Raid"という装備強化のためのRaidingを開催します。平日であれば、10人メンバーが揃っている場合に開催します。これは、最新コンテンツへの参加条件を満たさないプレイヤーに対して優先的に与えられる、装備強化を目的としたRaid攻略となります。 本企画は、通常1時間という時間制限を設けています。そのため、時間内にボスを全て攻略できない場合でも、自動的に終了となります。 最終更新日 28st of Dec, 2012
https://w.atwiki.jp/gowbug/pages/29.html
ホスト〇 クライアント〇 日本部屋〇 特定の場所でマントルすることにより、障害物を乗り越えたり、普通はいけないところにも登れたりできる。 1 ステーションの電車が走ってるところで壁にカバー 2 そこでしゃがみ、↑を入力するとマントルアイコンがでる 3 そのままマントルすると障害物をすり抜けて上がれる ステーションの他にフエルでもこのバグが可能な場所がある
https://w.atwiki.jp/gowbug/pages/37.html
ホスト〇 クライアント〇 日本部屋- 移動しながら武器を取ることができるバグ。 一時期は大流行したバグであるが、仕様変更のため現在はあまり使っている人を見かけない。 二通りのやり方がある。 ひとつめ カバーして、移動しながら武器を拾うだけ。 カナルのLSのところでは特に暴発しやすいので注意。 ふたつめ 1 拾おうとしている武器の先にカバーできる壁や障害物があることを確認する 2 武器の上に立ち、X押したらすぐAを押す(親指で一気に押すといいかも) 3 成功すると先の壁にカバーしながら武器を拾う ラグってる部屋でないと難しいので注意。
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